La versión Dota2 ha sido apodada con la actualización 6.82c y para que pueda ser puesta en libertad y parece que Valve y Icefrog no estaban muy contentos con la forma en que el juego inicial de Dota2 estaba rindiendo. Este parche viene con la mayoría de los ajustes hechos sobre los héroes que le vinieron a la cabeza como Skywrath Mage y Death Prophet.
Por el momento, todos los héroes que se encuentran en la mayoría de los juegos tienen cada uno se equilibrio. Esto se supone que ayudará la apertura de la meta más de lo que está actualmente.
El cambio que se ha hecho para el temporizador de re compra es tal vez el más significativo, ya que se ha incrementado en un minuto – a partir de 6 minutos a 7 minutos. Esto traerá una gran diferencia en el último juego de que, sin el minuto extra en la re compra de acciones, allanaría el camino para que tu oposición gane y termine el juego.
Las recientes conclusiones de Telkom DGC han hecho que sea fácil para los equipos en Dota2 Telkom DLG, y que no necesariamente tienen que adaptar este nuevo parche inmediatamente. Sin embargo, mientras que los equipos locales están tomando un descanso bien merecido, vigilan la escena internacional como todavía hay una gran cantidad de acción que tiene lugar.
Resumen de las Actualizaciones 6.82c
Como se mencionó anteriormente, el tiempo de re utilización de Re compra se ha aumentado a 7 minutos de 6
Ha habido reducción en el área de efecto NWFactor Oro a 0,05 / 0,05 / 0,05 / 0,04 / 0,03 0,06 / 0,06 / 0,05 / 0,04 / 0,03
Reducción en el XPFactor AoE XP a 0,23 / 0,23 / 0,2 / 0,15 / 0,12 de 0,3 / 0,3 / 0,2 / 0,15 / 0,12
El daño por Mystic Flare se reparte más de 2,4 segundos desde los 2,2 segundos previos
Hay un aumento en el Ancient Seal a 14 de 11
El daño Crypt Swarm ha sido re escalado a 75/150/225/300 de 100/175/250/300
El tiempo de re utilización del Exorcismo se ha incrementado a 145 de 135
Las ilusiones «juxtapose» se han reducido a 5/7/9 desde 08/06/10
Con el distribuidor y el receptor de separación, con una gama de más de 2200, la Bloodrage se puede amplificar por la mitad del valor
El tiempo de lanzamiento de Primal Split aumentó a 0,65 segundos de 0,4
La velocidad del proyectil de la Espada Ethereal tiene un aumento a 0,8 segundos desde 0,65
El ángel de la guarda no da la HP Regeneration
La velocidad de movimiento de la metamorfosis se ha reducido a 290 de 315
Muchas novedades que harán a los jugadores disfrutar tanto o más que con la primera edición.