El Ataque A La Xbox One SDK Puede Permitir A Los Programadores Crear Sus Propios Juegos De Xbox

Según los informes, el kit de desarrollo de software de Xbox One (SDK) fue violado por un grupo de hackers conocido como H4LT, que publicó la información en la red para todos los usuarios de la consola.
Xie Enwei, gerente general de la gestión y las operaciones de Microsoft en China, habla durante la presentación de la Xbox One de Microsoft como parte de ChinaJoy 2014 de China Digital Entertainment Expo y la Conferencia en Shanghai el 30 de julio de 2014.
Microsoft se encontró en un dilema, ya que sufrió un ataque cibernético por el grupo de hackers H4LT, que accedió ilegalmente a su kit Xbox One SDK o desarrollo de software y tiene una enorme cantidad de la información confidencial.
El grupo publicó un enlace del SDK de Xbox en su página de Twitter y también publicó capturas de pantalla del juego. A través del SDK, otros programadores podrían llegar a ser capaz de hacer que los juegos funcionen de forma casera para la consola, ya sean programadores profesionales o incluso los aficionados.
No sólo eso, sino que H4LT también declaró que se enteraron de la información sobre los juegos que aún no han sido puestos en libertad y pudieron acceder a sus formaciones mucho antes.
Mientras que los juegos hechos en casa aún no son posibles, los miembros de H4LT tenían la esperanza de que la fuga permitiera a la gente poder crearlos con ese conocimiento, como le dijeron a una de las muchas agencias de noticias contactadas por el grupo.
Durante una entrevista con The Game Technology a través de Twitter, el grupo afirmó que filtró el kit ya que «si algo es compartido entonces se logra el progreso.» También afirmaron que «Compártelo con la comunidad = creatividad y la investigación. Compartido es como debe ser», y tienen la esperanza de que la fuga SDK conducirá a posibles «aplicaciones caseras” en el futuro.
H4LT también declaró que eran capaces de acceder a más programas que planean presentar en el futuro, pero se mantiene la intriga por si acaso.
Se dice que el ataque fue debido a que la nube de Microsoft está comprometida. La nube se utilizó originalmente para que los programadores pudieran almacenar las primeras versiones de los próximos juegos, todos los cuales presuntamente han sido robados por H4LT.
Queda por ver qué otra información que el grupo H4LT tiene en sus manos, pero por ahora Microsoft tiene que encontrar la manera de fortalecer su seguridad y con suerte evitar más fugas en el futuro.