El Jefe de comunicaciones de Massive Entertainment Martin Hultberg fue el encargado de hablar de la División de Tom Clancy. Él tenía un mensaje muy claro acerca de los fans preocupados por cualquier intento de paridad de plataforma para el juego.
Martin fue bastante claro sobre que iban a optimizar el juego para cada plataforma disponible. Habló de que Massive va a abordar cada plataforma como su propia versión del juego, y para una buena experiencia en todos los formatos respectivos. Llamó a la experiencia del PC, explicando cómo pueden asegurar una buena experiencia para ordenadores de especificaciones bajas y medias, pero el juego será escalable si tu hardware tiene capacidad para ello.
Las últimas noticias y actualizaciones sobre la fecha de lanzamiento de «Tom Clancy’s The Division” para Xbox One y PS4 plantean un posible problema para Ubisoft.
Históricamente, Ubisoft ha sido conocida por degradar las imágenes de sus lanzamientos. Esto suscita preocupación entre los jugadores, ya que temen que «The Division» podría experimentar la misma costumbre.
Como se informó en Gamepur, los jugadores se han preocupado por historial de Ubisoft de degradar las imágenes de otros títulos populares como «Watch Dogs» y «Assassin’s Creed Unity Parity.»
Massive Entertainment (el creador de “la División») Martin Hulberg dirigió rápidamente los rumores, diciendo:
«Obviamente, queremos hacer un juego que se parece lo mejor que puede en su respectivo formato, por lo que Xbox One, PlayStation 4 y PC. Así que creo que el término rebaja es un poco confuso y extraño porque estamos tratando de obtener el máximo rendimiento de cada máquina que usamos. Así Xbox consigue su atención, PlayStation recibe su atención, y el PC por supuesto también”
La bien conocida fuente de la industria Shinobi602 previamente había filtrado algunos detalles sobre la fecha de estreno en su cuenta de Twitter.
Otros rumores a cerca de la fecha de lanzamiento de «Tom Clancy’s The Division» para las actualizaciones Xbox One y PS4 del juego afirman que, «Además de la progresión de la historia estándar (y el contenido nuevo después de haber terminado), la División cuenta con sistemas de progresión para el engranaje, estadísticas de los jugadores, y su base de operaciones, que se puede actualizar continuamente, dijo Cortés. Ubisoft también prestará apoyo a la División con nuevo contenido después de su lanzamiento, la adición de más horas a la experiencia principal «.
Estad atentos para más información de la fecha de lanzamiento de «Tom Clancy’s The Division» para Xbox One y PS4 ¡aquí!